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服務設計

微互動(Micro-Interaction)的力量

Dan Saffer 在 2013 年出版的 *Microinteractions*(微互動)一書中,系統性地定義了這個概念:「一個產品中圍繞單一任務的微小互動」。他提出微互動的四個組成部分:觸發器(trigger)、規則(rules)、回饋(feedback)、以及迴路(loops/modes)。一個好的微互動,每一個組件都經過精心設計。

Saffer 認為,產品的差異化往往不在大功能,而在這些 3-5 秒的微互動。如果設計得當,微互動能產生比 30 秒廣告更深的記憶。

原因是微互動要求「主動參與」。看廣告是被動的,掃 QR Code 是主動的。主動參與產生的記憶深度是被動接收的 3 倍——這是心理學家 Fergus Craik 和 Robert Lockhart 在 1972 年於 *Journal of Verbal Learning and Verbal Behavior* 發表的深度處理理論(Levels of Processing)。他們的實驗證明:對同一個資訊,「主動分析其含義」的受試者,記憶保留率是「單純看過」的受試者的 3 倍。深度認知處理(deep processing)產生的記憶痕跡遠比表面處理(shallow processing)牢固。

你的 QR Code 掃描就是一個微互動的機會。客人主動拿起手機、對準、掃描——他的大腦正在進行「深度處理」。他的注意力高度集中。這 3 秒鐘是品牌記憶的黃金窗口。但如果你只讓它做「加好友」,你浪費了這 3 秒的深度處理窗口。

應用案例

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